Unreal Day - 22 - Inheritance & Composition
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Unreal Engine/Udemy:UE5 C++ 학습하고 게임 만들기
TIL - Today I Learned : Loosely coupled오늘의 진도: Section 4: Crypt Raider 77. Character Blueprint ~ 79. C++ Actor Component Character Blueprint 바닥을 뚫고 캐릭터가 떨어지는걸 방지해보도록 하자 Floor를 더블클릭하여 Static Mesh Editor를 열어 Collision를 추가한다. Details -> Collision -> Primitive 항목이 있는데 Primitive는 Collision을 구성하는 기본 요소이다. https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/static-mesh-editor-ui-in-unreal-en..