Unreal Day - 16 - Calling Functions in C++
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Unreal Engine/Udemy:UE5 C++ 학습하고 게임 만들기
TIL - Today I Learned : Scope Resolution Operator (::)와 Dot Operator (.)의 차이.클래스의 참조, 클래스 인스턴스의 참조오늘의 진도: Section 3: 장애물 공격 49. C++에서 함수 호출하기 ~ 57.멤버 함수 사용 Calling Functions in C++ 블루프린트에서 f가 있는 노드는 함수이다Input Pin : MyVector는 SetActorLocation의 Argument (인자) 이다. Tick Game Loop 1. Process Input : 게임 엔진이 플레이어의 인풋을 가져온다2. Update game state : 입력받은 정보를 게임의 상태를 업데이트한다. 3. Rener to display : 업데이트된 ..