
Unreal Day - 19 - FString & const
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Unreal Engine/Udemy:UE5 C++ 학습하고 게임 만들기
TIL - Today I Learned : FString은 std::string 같다, const 를 사용하면 함수가 클래스를 수정할 수 없게 한다오늘의 진도: Section 3: 장애물 공격 62. FString ~ 68. 마무리 FString Fstring : Fname, FText와 달리 조작이 가능한 클래스로 다양한 매소드를 가지고 있음 C++의 std::string 과 비슷 Fstring을 log에 출력하려니 컴파일 오류가 난다. Fstring의 변수 앞에 * 연산자를 넣어줘야하는데 그 이유는 UE_LOG의 세번자 인자는 printf의 형식으로 출력한다. printf의 문자열을 나타내는 서식 지정자 %s를 사용하는데 %s의 경우 const char* 또는 char[]을 의미한다. (C언어에는..