Unreal Day - 33 - Sweep! 감지한다 충돌
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Unreal Engine/Udemy:UE5 C++ 학습하고 게임 만들기
TIL - Today I Learned : 오늘은 PlayerInput을 통해 입력받은 키를 정해진 Action Mapping에 따라 탱크를 움직였다. 한다고 잘 한거 같은데 탱크가 움직이지 않아서 당황했다. Sweep을 활성화한 후 부터 그랬는데 생각보다 간단하게 해결하였다. Sweep은 충돌감지인데... 놀랍게도 RootComponent의 Collider가 바닥에 닿았던 것.... 탱크가 움직이는 것 자체로도 재미가 있다.ㅋ 오늘의 진도: Section 5: Toon Tank 122. Creating Child C++ Classes ~ 127. Local RotationPawn빙-의를 해야하는 Pawn을 정한다. 언리얼한테 플레이어가 어떤 Actor를 움직이는지 알려준다. AddActorLoca..