Unreal Day - 25 - Reference & Pointer
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Unreal Engine/Udemy:UE5 C++ 학습하고 게임 만들기
TIL - Today I Learned : 참조와 포인터의 차이, TIL는 꼭 강의를 들으면서 정리하자..오늘의 진도: Section 4: Crypt Raider 84. Scene Components ~ Const References & Out Parameters  내용을 슝슝 지나가서 완전 잊고 있었는데 막상 정리하려니 결국 강의를 다시 보게 된다.. 오늘부터 다시 TIL을 잘 정리하자!!  Scene Components Scene Component는 다른 Scene Component에 붙을 수 있고Transfrom (Position + Rotation + Scale)을 가진 컴포넌트이다. 일전에는 Static Mesh Component (Mesh를 나타내는 컴포넌트)나 Skeletal Mesh Com..
Rudolufoo
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