Unreal Day - 30 - End of Section 4. Crypt Raider
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Unreal Engine/Udemy:UE5 C++ 학습하고 게임 만들기
TIL - Today I Learned : 뭔가 연결이 잘못되거나 코드에 문제가 있다면 크래쉬가 난다. 개복치같아.잘못되었음을 느끼면 차분히 처음부터 다시 해보자..그리고 컴퓨터도 좀 하룻밤 자고 나면 괜찮아지나보다..ㅋ오늘의 진도: Section 4: Crypt Raider 110. Level Polish & 섹션 완료 후 회고 Level PolishActor에 Component를 추가하고 Level Blueprint로 연결해주었는데 계속 크래쉬가 났다. 왜일까?... 차분히 한숨 자고 오늘 다시 프로젝트를 열고 어제 작업한 모든 컴포넌트를 제거 후레벨 블루프린트의 이벤트 그래프도 깨끗하게 지우고 다시 연결해보니 잘 된다.. 아쉽게도 어제 떴던 Crash Reporter의 내용을 저장하는 거였는데...